Les points de compensations

Ce chapitre demande patience et persévérance. Répétez et répétez encore ces points jusqu’à les réaliser parfaitement. Pourtant méfiez-vous, vous croirez ces points acquis et lorsqu’ils se présenteront dans votre partie, un peu trop de précipitation et c’est manqué. Vous comprendrez alors qu’un point dépendant des compensations est un point difficile qui demande beaucoup d’attention.

La HAUTEUR D’ATTAQUE, la QUANTITE DE BILLE, L’EFFET et la FORCE interviennent tous dans ce groupe de points où nous aurons le souci de créer, avec eux, le point et le meilleur rapport des vitesses. La bille 1 doit arriver doucement sur la bille 3, pendant que la bille 2 fait son chemin avant d’arriver elle aussi, doucement sur la bille 3.

Contenu

Le coulé amorti - Position 4

Le parcours des billes n’est pas du tout équilibré. Nous devons jouer fort pour que la bille 2 revienne dans la zone grisée. Cette puissance nous demande de ralentir la bille 1, en baissant la hauteur d’attaque, pour qu’elle arrive amortie sur la bille 3.

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